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Gmax 혹은 3dsmax로 건물만들기 02 - 조명

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본 내용은 [심시티스퀘어] BAT 만들기 02 - 조명에서 가져온 내용입니다. 문제될시 자삭합니다.


조명의 종류도많고 쓰는 방법도 많습니다만
Omni , nitelite_ , Target
이세가지만 알면됩니다.
하지만 이번 강의에선 Omni 와 nitelite_만 다루겠습니다.



확실히 omni 조명이 디테일높게 나오지만 그만큼 내부공사를 해줘야합니다. 출력시간도 오래걸리고말이죠..


[1] nitelite_창문

nitelite_는 간단합니다.



위의 캡쳐처럼 발광시킬 물체를 클릭후 , 이름앞에 nitelite_ 만 붙여넣어주면 끝.
위의 캡쳐에서 보면 우측에 nitelite_Rectangle09 가 보이시죠 ? 저렇게 하면 됩니다.

-장점은 간편하고 빠르기
-단점은 한가지색

다음으로



이건 그림만 봐도 이해 가죠?? 조명종류는 파일 첨부 (nightwindows.zip)해놨습니다. 설치경로는



저렇게 설정하면됩니다.

[2] OMNI


얘도 간단합니다. 조명탭에 omni 클릭후 , 웒는 지점에 찍어주시고 이동툴로 옮기면됩니다.

-태양처럼 사방을 비추는 조명이며 , 저는 아파트입구 , 옥상 정도에만 쓰고있어요
-nitelite_를 꼭 붙여줘야 밤에 빛납니다
-cast 를 클릭해줘야 막혀있는 물체를 투영하지않습니다
-간간히 on이 꺼져있으니 주의하세요
-한개보단 두개를 한공간에 놓으면 더 효과가 강합니다.




[3] 미리보기



day- 낮화면
day&night - 낮&밤
Tip: 분명 day만 보고나면 화면이 CAMERA 로 바뀌어있을겁니다 그럴땐 그냥 그화면 클릭하고
TOP이면' T '
FRONT면' F '
단축키를 눌러주세요
자유시점은' P ' 입니다.

조명강의는 이걸로 마무리하겠습니다.

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