![](http://pds25.egloos.com/pds/201211/18/07/e0017807_50a7b63c84171.jpg)
연휴기간 목전인 탓에 시간도 남는점을 이용하여
겁스 무한세계랑 기본룰북 PDF들을 꺼내서
기본 템플릿과 퍽(Puck)들 관련 보는중입니다.
겁스 무한세계랑 기본룰북 PDF들을 꺼내서
기본 템플릿과 퍽(Puck)들 관련 보는중입니다.
● 겁스가 D&D와는 달리 응용거리가 많은데다가, 애초에 그쪽을 컨셉으로 두고 만든 룰북이라 그런지 기본만 알면 괜찮을 듯 함.
● 문제는 겁스 시스템을 채용해본 걸 플레이해본 게 폴아웃이 전부인지라, 현재 CP의 개념이 오락가락하고, 퍽을 어케 자작할건지는 불명.
● 일단 캐릭터 설정 및 프리셋은 해당 링크(1.2)를 보고 어느정도 익히는 중인데....기존에 있는 처자들은 어케 짜야할지가 관건임. 원작은 그런 요소가 전혀 없지만, 기본 모토가 '인문학 교육 및 리셋'인 걸 감안하면, 이부분도 한번 공모를 받아봐야할듯.
● 그러고보니 생각난거지마는, 기존 대체역사물의 난이도 요소 중 하나인 '현지의 높으신 분들 설득하기'도 관건인데, 이부분은 아무래도 (겁스 시스템을 채용중인) 폴아웃 시리즈를 참고해야할듯. 능력치 중 언변(스피치)과 지능만 높으면 세치 혓바닥으로 사기질을 치는 동네니...'ㅛ')
다만, 그 윗분들 능력치는 졸라 높게 잡아서 난이도 조절은 해야할듯ㅇㅇ
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![](http://pds21.egloos.com/pds/201211/18/07/e0017807_50a7bea3e22a9.jpg)
<이자리에 FDR 대제나 강철의 대원쑤가 있다고 생각해보면...(!?!?)>
뭐, 프라모델과는 달리, 자금과 시간에 제약을 받지 않는 부분이니,
이부분은 시간날때마다 하나씩 풀어보겠습니다 'ㅅ'///
이부분은 시간날때마다 하나씩 풀어보겠습니다 'ㅅ'///
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