[당 역사연구소의 공지] 병원함/난민구조함과 강습상륙함의 이름 1차 확정
[1 : 고민]
[2 :콜라주의 결과]
[완성]
tag : 亡想具現化雜談, 블로그설정, 1:6_프라모델, 부대마크, 데칼작업
※본 포스팅은, 비록 망상구현화잡담의 속성이 포함되어 있지만, 블로그 설정 중 역사포스팅에 필요한 연출과 관련된 내용 자문, 그리고 일종의 대체역사물(?)과 관련된 프라모델 작업에 관한 포스팅이므로, 최대한 사실에 근거하여 작성되었습니다.
[1 : 고민]
[2 :
[완성]
● 전사지 처리를 용이하게 하기 위해 원형ㄱㄱ
● 안타깝게도, 해당 인물을 상징할만한게 업ㅂ어서, 회화에서 머리를, 몸통은 문장학 템플릿의 기사양반을 각각 가져와서 싹둑질ㅇㅇ)
컨셉은 백기사 (White Knight).템플릿의 한계는 둘째치더라도 실제 이양반의 투쟁도 대의명분이 있었으니...그런 연유료, 마침 백색 공전사지가 제일 많이 남았으니 서코트는 상아색으로 처리.
● 무기는 총이냐 근접병기냐를 두고 고심했는데, 암만봐도오함마워해머로, 보조무기는, 원래 템플릿에 붙어있는 경찰봉으로 보일듯말듯한 토너먼트용 곤봉으로 채택. 원래 쨉스나 나치를 패는 찰진 손맛은 빠따가 최고임ㅇㅇ 게다가, 보유 템플릿에서 쓸만한 철퇴가 업ㅂ....(...)
사실 무기 템플릿은 디아블로 시리즈의 그래픽이 가장 좋은데, 문제는 잘해봐야 최대 300픽셀짜리...(...)
● 안타깝게도, 해당 인물을 상징할만한게 업ㅂ어서, 회화에서 머리를, 몸통은 문장학 템플릿의 기사양반을 각각 가져와서 싹둑질ㅇㅇ)
컨셉은 백기사 (White Knight).
● 무기는 총이냐 근접병기냐를 두고 고심했는데, 암만봐도
사실 무기 템플릿은 디아블로 시리즈의 그래픽이 가장 좋은데, 문제는 잘해봐야 최대 300픽셀짜리...(...)
tag : 亡想具現化雜談, 블로그설정, 1:6_프라모델, 부대마크, 데칼작업